기업

레저 (Ledger)

political810 2026. 1. 6. 09:23

레저(Ledger)는 2014년 프랑스 파리에서 설립된 세계 최대 하드웨어 지갑 기업으로, 개인·기관 투자자용 디지털 자산 보안 솔루션을 제공하는 암호화폐 인프라 기업이다. 나노(Nano)·스택스(Stax) 시리즈 하드웨어 지갑과 레저 라이브(Ledger Live), 엔터프라이즈 커스터디 솔루션 등을 통해 전 세계 암호자산의 상당 비율을 보호하고 있으며, 2020년대 들어 유니콘(기업가치 10억 달러 이상)으로 성장했다.linkedin+3


1. 기업 개요와 비전

  • 레저는 ‘디지털 자산 및 웹3(global platform for digital assets and Web3)’ 보안·유틸리티 플랫폼을 표방하는 프랑스 스타트업으로, 법인명은 Ledger SAS다.fundz+1
  • 본사는 프랑스 파리와 비에르종(Vierzon)에 위치하며, 런던·뉴욕·싱가포르 등 글로벌 거점 오피스를 운영하는 다국적 구조를 갖추고 있다.growjo+1
  • 레저는 설립 초기부터 “블록체인 자산의 보안 인프라 표준 구축”을 목표로, 콜드월렛 형태의 하드웨어 지갑과 이를 둘러싼 소프트웨어·커스터디 인프라를 통합적으로 제공하는 데 집중해 왔다.beincrypto+1
  • 소비자용 제품뿐 아니라 기관용 커스터디, NFT·웹3 서비스까지 확장하면서, 스스로를 단순 지갑 제조사가 아닌 보안 인프라 기업으로 포지셔닝하고 있다.dealroom+1

2. 설립 배경과 창업 멤버

  • 레저는 2014년, 임베디드 보안·암호화폐·기업가정신 영역의 전문가 8명이 공동 창업한 회사로 알려져 있다.zenledger+1
  • 창업 당시 팀은 스마트카드·보안 칩(security element) 기술, 오픈소스 암호화폐 프로젝트 참여 경험, 핀테크 스타트업 경험을 결합해 “개인 키를 오프라인 하드웨어에서 안전하게 보관하는” 지갑을 만들고자 했다.beincrypto+1
  • CEO는 2020년대 기준 파스칼 고티에(Pascal Gauthier)가 맡고 있으며, 그는 이전에 테크·애드테크 분야 경영 경험을 가진 인물로 레저의 상업적 확장과 대규모 자금 조달을 주도해 왔다.siliconangle+1
  • 레저는 설립 후 몇 년간 유럽 암호화폐 커뮤니티를 중심으로 성장했지만, 비트코인 및 알트코인 시장의 급격한 팽창과 함께 북미·아시아로 시장을 넓히며 글로벌 하드웨어 지갑 리더로 자리잡았다.growjo+1

3. 제품 포트폴리오

3-1. 소비자용 하드웨어 지갑

  • 레저는 주로 세 가지 소비자용 하드웨어 지갑 라인업을 중심으로 사업을 전개하고 있다: Ledger Nano S Plus, Ledger Nano X, Ledger Stax.bitstamp+2
  • 이들 제품은 모두 전용 보안 칩(security element)과 커스터마이즈된 OS(Ledger OS)를 탑재해, 개인 키를 기기 내부에서 생성·보관하며 외부로 노출되지 않도록 설계되었다.zenledger+1
  • Nano S Plus는 입문자·가성비를 겨냥한 모델로, 초기 Nano S의 후속기이자 메모리와 지원 코인 수를 개선한 버전이다.blockworks+1
  • Nano X는 블루투스 연결과 더 큰 저장 용량을 제공해 모바일 환경과 다수의 코인·앱 설치에 최적화된 상위 모델이다.bitstamp+1
  • Ledger Stax는 풀터치 스크린과 카드형 디자인, 전자잉크(E-ink) 디스플레이를 특징으로 하는 프리미엄 모델로, 사용자 경험(UX)을 강조한 하드웨어 지갑이다.bitstamp+1
  • 레저 기기들은 5,500종 이상 암호화폐를 지원하는 것으로 소개되며, 비트코인·이더리움·리플 등 메이저 코인뿐 아니라 수많은 토큰·NFT를 관리할 수 있다.dealroom+1

3-2. 소프트웨어와 서비스

  • Ledger Live는 레저 하드웨어 지갑과 연동되는 공식 애플리케이션으로, 자산 조회·송금·스테이킹·스왑·구매 등 다양한 기능을 제공하는 ‘원스톱’ 인터페이스다.leadiq+2
  • 사용자는 Ledger Live를 통해 포트폴리오 현황을 모니터링하고, 디파이·스테이킹 상품에 접근하며, 제3자 파트너 서비스를 통해 코인 매수·매도도 수행할 수 있다.dealroom+1
  • 레저는 또한 Ledger Academy와 Quest 등 교육용 콘텐츠를 운영해, 지갑 사용법과 보안 원칙, 웹3 활용 방법을 쉽게 학습하도록 돕는다.dealroom
  • NFT 영역에서는 [LEDGER] Market이라는 플랫폼을 운영하며, 안전한 민팅 및 1차 판매 환경을 제공하는 ‘시큐어 민팅’ 인프라를 표방하고 있다.leadiq+1

3-3. 엔터프라이즈·기관 솔루션

  • 기관투자자 및 금융기관을 위한 대표 제품은 Ledger Vault로, 멀티 권한 구조·다단계 승인·정책 기반 트랜잭션 관리를 특징으로 하는 엔터프라이즈 지갑·커스터디 솔루션이다.beincrypto+1
  • Ledger Vault는 하드웨어 보안 요소와 백엔드 인프라를 결합해, 내부 통제·컴플라이언스·감사 요구를 충족하면서도 빠른 온체인 운영이 가능하도록 설계되어 있다.beincrypto+1
  • 레저는 100개가 넘는 금융기관·브랜드를 고객으로 두고 있으며, 커스터디·결제·토큰화·NFT 발행 등 다양한 B2B 사용 사례를 지원한다.linkedin+2
  • 이와 같은 기관용 비즈니스는 하드웨어 지갑 판매 외에 구독형·서비스형(SaaS) 수익원으로, 레저의 사업 다각화에 중요한 역할을 하고 있다.beincrypto+1

4. 시장 지위와 규모

  • 레저는 하드웨어 지갑 시장에서 트레저(Trezor)와 함께 양대 강자로 꼽히며, ‘리더’ 혹은 ‘표준’으로 언급되는 경우가 많다.growjo+1
  • 한 분석 자료에 따르면 레저는 전 세계 200개국 이상에 600만 개 이상의 디바이스를 판매했으며, 10개 이상의 언어를 지원하는 글로벌 사용자 기반을 보유하고 있다.fundz+1
  • 레저는 “전 세계 크립토 자산의 20% 이상, NFT의 30% 정도가 레저 인프라를 통해 보호된다”는 식의 수치를 제시해 시장 영향력을 강조한다.siliconangle+2
  • 매출 측면에서 구체적 재무제표는 비공개이나, 일부 추정치에 따르면 레저의 연간 매출은 1억 달러 이상 규모로 평가되며, 수백 명에서 900명 수준의 임직원을 고용하는 중견 테크 기업 규모로 성장했다.fundz+2
  • 레저는 2017년 ICO 붐과 함께 큰 성장세를 보인 데 이어, 2020~2021년 디파이·NFT 열풍, 그리고 2022년 FTX 붕괴 이후 중앙화 거래소 리스크 인식이 높아지면서 하드웨어 지갑 수요 급증의 수혜를 입었다.siliconangle+1
  • 특히 FTX 파산 직후인 2022년 11월에는 레저 역사상 최대 월간 판매량을 기록했다고 밝혔으며, Ledger Live 서비스 매출도 전년 대비 2배 성장을 기록한 것으로 전해진다.siliconangle

5. 투자 유치와 기업가치

  • 레저는 2021년 시리즈 C 라운드에서 약 3억 8,500만 달러(3억 5,600만 유로)를 조달하며 기업가치 약 14억 달러 수준의 유니콘 기업으로 평가받았다.techcrunch+1
  • 이후 2023년에는 기존 시리즈 C 라운드의 연장선에서 추가로 1억 유로(약 1억 800만 달러)를 조달해, 시리즈 C 총 규모를 크게 확대했다.marketscreener+2
  • 2023년 3월 공시에 따르면 Ledger SAS는 약 1억 600만 달러 자금 조달을 목표로 하고, 초기 단계에서 6,590만 달러를 확보한 것으로 나타난다.marketscreener+1
  • 이 라운드에는 10T Holdings, Morgan Creek Digital, Cathay Innovation, Korelya Capital, Molten Ventures 등 기존·신규 투자자가 참여했으며, 후속 공시에선 투자자 수가 20개 내외로 언급된다.marketscreener+2
  • 투자 이후에도 기업가치는 약 13억~14억 달러 수준으로 유지되는 것으로 보이며, 이는 암호화폐 시장 조정기에도 레저의 보안 인프라 비즈니스가 상대적으로 견조한 평가를 받고 있음을 시사한다.techcrunch+2
  • 레저는 확보한 자금을 R&D 확대, 신규 제품(Nano 계열 후속·Stax·소프트웨어), 엔터프라이즈 솔루션 고도화, 글로벌 마케팅 및 인력 확충에 투입하고 있다.siliconangle+1

6. 기술 구조와 보안 철학

  • 레저 하드웨어 지갑의 핵심은 CC EAL5+ 등급의 보안 칩(security element)과 전용 펌웨어(OS)로, 스마트카드·여권 등에서 사용하는 수준의 물리적·논리적 보안 기술을 암호화폐 키 관리에 적용한 것이다.zenledger+1
  • 개인 키는 기기 내부에서 생성되며, 서명 과정에서도 기기 밖으로 노출되지 않고, 트랜잭션 데이터만 외부 애플리케이션과 통신하는 구조를 취한다.zenledger+1
  • 레저는 “유저가 직접 키를 보관한다(Not your keys, not your coins)”는 암호화폐 원칙을 강조하면서도, 일반 사용자의 실수·분실 리스크를 줄이기 위해 UX 개선과 복구 옵션 개발을 병행해 왔다.thedefiant+1
  • Ledger Live 및 브라우저 확장, 모바일 앱 등과 연동되는 구조 속에서, 기기·앱 간 통신 암호화와 실제 서명 시 물리 디바이스에서 최종 확인을 거치게 함으로써 피싱·멀웨어 공격을 줄이려 한다.bitstamp+2
  • 기업은 정기적으로 보안 리포트와 사고 보고서를 공개하고, 화이트해커·외부 보안 연구진과 협력해 취약점을 점검·패치한다.ledger
  • 2023년 12월에는 Ledger Connect Kit 라이브러리가 악성 코드 주입 공격을 받은 사건이 있었고, 레저는 신속히 취약 라이브러리를 교체하고 영향 범위와 재발 방지 대책을 공개하는 등 대응을 진행했다.ledger

7. 논란과 비판: Ledger Recover, 제품 지원 종료

  • 레저는 보안 기업인 만큼 여러 긍정적 평가를 받는 동시에, 일부 정책·제품 결정으로 커뮤니티의 강한 비판을 받기도 했다.mexc+2
  • 대표적 사례가 2023년 공개된 ‘Ledger Recover’ 서비스로, 사용자의 시드 문구를 암호화·분할해 제3의 파트너(커스터디 업체) 3곳에 샤딩 형태로 보관하고, 본인 인증을 통해 복구할 수 있게 하는 선택형 기능이다.thedefiant+1
  • 레저 경영진은 “수억 명의 신규 사용자를 온보딩하기 위해서는 종이 백업에 의존하는 방식에서 벗어나야 한다”며 Recover의 필요성을 주장했으나, 보안 커뮤니티 일부는 “펌웨어가 시드 문구를 외부로 전송할 수 있는 길을 열어둔 것 자체가 위협”이라며 강하게 반발했다.reddit+2
  • 이 논란은 “하드웨어 지갑은 절대 키를 기기 밖으로 보내지 않는다”는 전통적 가정에 균열을 일으켰다는 인식과 함께, 레저에 대한 신뢰도와 기업 가치관 변화에 대한 커뮤니티의 우려를 키웠다.mexc+2
  • 또 다른 비판은 레거시 제품인 Ledger Nano S 지원 종료와 관련되어 있다.blockworks
  • 레저는 Nano S를 2016년 출시해 오랜 기간 판매했지만, 2022년 제품을 단종시키고, 2025년에는 펌웨어 업데이트 및 일부 기능 지원을 순차적으로 중단한다는 계획을 발표했다.blockworks
  • 회사 측은 메모리 용량 한계와 체인·기능 증가에 따른 기술적 제약을 이유로 들며, 기기 자체는 비트코인 트랜잭션 등 기본 기능을 “당분간 계속 사용할 수 있다”고 설명했다.blockworks
  • 그러나 일부 사용자는 “수십 년 장기 보관을 기대하고 하드웨어 지갑을 구매했는데, 5~10년마다 새로 사야 하는 것 아니냐”는 불만을 제기해, 장기 콜드스토리지 관점에서 레저의 제품 전략에 의문을 제기했다.blockworks

8. 조직 규모와 경쟁 구도

  • 레저는 링크드인 기준 수십만 명의 팔로워와 수백~900명 수준의 직원을 보유하고 있으며, 엔지니어·보안 전문가·제품 디자이너·법무·컴플라이언스 인력을 포함한 다각적 팀 구조를 갖추고 있다.linkedin+1
  • 파리·비에르종 R&D 허브 외에도, 뉴욕·런던·싱가포르 사무소를 통해 북미·유럽·아시아 시장 세일즈·파트너십을 담당한다.growjo+1
  • 경쟁사로는 체코 기반 하드웨어 지갑 기업 트레저(Trezor), 소프트웨어 지갑 메타마스크(MetaMask), 거래소 내장 지갑을 제공하는 코인베이스(Coinbase) 등이 언급된다.growjo
  • 레저는 이들과의 경쟁 속에서 “하드웨어 기반 보안”과 “소프트웨어·서비스 생태계”를 동시에 강화하는 전략을 취하며, 단순 디바이스 제조사가 아닌 플랫폼 사업자로서 차별화를 모색하고 있다.bitstamp+2

9. 향후 전략과 웹3 확장

  • 레저는 향후 수억 명 사용자가 웹3·디지털 자산에 진입할 것이라는 전제 아래, 이를 위해서는 소비자 친화적 UX·복구 옵션·규제 친화적 인프라가 필요하다고 강조한다.thedefiant+1
  • 이 맥락에서 Ledger Recover, NFT 마켓·엔터프라이즈 커스터디, 파트너십 기반 온·오프램프(법정화폐↔암호화폐 교환) 등 ‘사용성을 높이는’ 기능에 지속 투자하고 있다.thedefiant+2
  • 또한 NFT·게임·디파이 프로젝트와의 제휴를 통해 Ledger Live 및 [LEDGER] Market 상에서 안전한 온보딩·민팅·보관 환경을 제공함으로써 웹3 생태계의 인프라 레이어로 자리매김하려 한다.leadiq+1
  • 동시에, 기관 시장에서는 구조화 상품, 토큰화 증권, 스테이블코인 결제 등 새로운 온체인 금융 수요에 맞춘 커스터디·결제 인프라를 제공해, 전통 금융과 크립토의 ‘브리지’ 역할을 강화하려는 방향성이 뚜렷하다.dealroom+1
  1. https://www.linkedin.com/company/ledgerhq
  2. https://beincrypto.com/companies/ledger/
  3. https://siliconangle.com/2023/03/30/crypto-hardware-wallet-maker-ledger-raises-109-million-new-funding/
  4. https://app.dealroom.co/companies/ledger_wallet
  5. https://www.fundz.net/fundings/ledger-funding-round-000664
  6. https://growjo.com/company/Ledger_Wallet
  7. https://zenledger.io/exchanges/ledger/
  8. https://www.bitstamp.net/learn/company-profiles/ledger/
  9. https://blockworks.co/news/ledger-nano-s-support-ending
  10. https://leadiq.com/c/ledger/5a1d7df22400002400576a3f
  11. https://techcrunch.com/2023/03/30/crypto-wallet-company-ledger-raises-another-108-million/
  12. https://www.marketscreener.com/quote/stock/MOLTEN-VENTURES-PLC-28722806/news/Ledger-SAS-announced-that-it-has-received-128-100-million-in-funding-from-a-group-of-investors-43934284/
  13. https://www.marketscreener.com/quote/stock/MOLTEN-VENTURES-PLC-28722806/news/Ledger-SAS-announced-that-it-expects-to-receive-128-100-million-in-funding-from-a-group-of-investo-43399681/
  14. https://thedefiant.io/news/nfts-and-web3/ledger-s-new-wallet-recovery-feature-sparks-community-backlash
  15. https://www.ledger.com/blog/security-incident-report
  16. https://www.mexc.co/en-PH/news/150606
  17. https://www.reddit.com/r/ledgerwallet/comments/13nbyuk/ledger_is_not_the_same_company_as_they_were_even/
  18. https://www.ledger.com
  19. https://www.ledger.com/the-company
  20. https://www.reddit.com/r/ledgerwallet/comments/1hyw356/help_urgent_compromised_ledger_nano_x_that_passed/

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